倍镜的选择直接影响战斗效率和生存概率。倍镜分为低倍镜(红点、全息、二倍镜)、中倍镜(三倍镜、四倍镜)和高倍镜(六倍镜、八倍镜、十五倍镜),每种倍镜适用于不同的作战距离和武器类型。低倍镜适合近距离快速瞄准,中倍镜兼顾中距离精准射击和视野范围,高倍镜则专为远距离狙击设计。玩家需要根据地图环境、武器搭配和个人习惯灵活调整倍镜配置,而非固定使用某一种倍镜。
近距离作战(0-50米)优先选择红点或全息瞄准镜,因其开镜速度快、视野开阔,便于快速锁定目标。二倍镜虽放大效果略强,但开镜速度较慢,实战中表现中庸,通常作为过渡选择。中距离战斗(50-200米)推荐三倍镜或四倍镜,三倍镜压枪稳定性优于四倍镜,适合步枪连续射击;四倍镜则更适合单点精准打击,尤其在平原或山地地形中优势明显。远距离狙击(200米以上)需依赖六倍镜或八倍镜,六倍镜可缩放至三倍模式,兼顾中远距离,而八倍镜适合固定点位的高精度狙击,但需注意开镜后的视野遮挡问题。
突击步枪(如M416、SCAR-L)适合中低倍镜,三倍镜或四倍镜能发挥其射程和稳定性优势;狙击步枪(如AWM、M24)依赖高倍镜,八倍镜可调整密位,简化远距离弹道计算;射手步枪(如SKS、SLR)则可灵活选择四倍镜或六倍镜,平衡连续射击与精准度。侧瞄具的加入让主武器可同时配备高低倍镜,通过快捷键切换,大幅提升战术灵活性。
早期资源匮乏阶段可优先拾取低倍镜应对近距离冲突,中期根据安全区缩小趋势选择中高倍镜,后期决赛圈则建议切换回低倍镜以应对突发近战。高倍镜使用时需注意稳定性,借助掩体或趴伏姿势减少晃动,同时避免长时间开镜暴露位置。掌握倍镜切换时机和压枪技巧,是提升战场存活率的关键。
不同倍镜的刻度测距、弹道下坠补偿和压枪手感均需实战磨合。六倍镜左下角的测距标尺可快速估算敌人距离,八倍镜的密位调整能减少抬枪预判。玩家应避免过度依赖单一倍镜,而是培养多场景下的适应性,从而在复杂战局中占据优势。