影之刃3心法基础属性是什么

来源 :极详网 时间 :2024-01-03

影之刃3的心法系统是角色培养的核心机制之一,心法作为装载在技能链上的卡牌道具,主要通过基础属性加成和绝技效果强化角色战力。心法的基础属性分为固定属性和随机属性两部分,固定属性由心法类型决定,而随机属性则在不同品质的心法间存在差异。心法品质从低到高分为白、蓝、紫、橙、金五档,珍藏版心法在数值和绝技上限上优于普通版本。

心法根据功能划分为武学、守备、秘法、医术四大类型。武学类心法固定提升角色攻击属性,随机属性可能包含关键技能暴击率、关联技能暴击伤害或护甲穿透等输出向词条;守备类固定增加防御值,随机属性侧重伤害减免或护甲值;秘法类提供全伤害加成,随机属性涵盖破甲值、奥义积累等特殊效果;医术类则固定提升生命值,随机属性多为击倒回血或击中回血等生存能力强化。不同类型心法的属性组合直接影响战斗流派构建。

基础属性的成长通过升级、进阶和突破实现。心法等级提升会按比例增强基础属性,吞噬其他心法可加速升级过程;进阶需要消耗特定材料,能阶段性提升心法的基础属性数值;突破则需吞噬指定品质的心法,解锁更高级的绝技效果。60级后通过吞噬特定心法可触发升华形态,若羁绊中的相关心法均完成升华,还能激活强化版的羁绊效果。

心法羁绊是属性加成的另一重要来源。当多个存在羁绊关系的心法同时装备时,会激活额外效果。例如魔堡故人、蛇眼与铁诞组成的怪面科技羁绊能减少套装需求数量,黑白剑组合的光与暗羁绊可提升150%伤害。羁绊效果与基础属性形成互补,合理搭配能显著提升战斗效率。珍藏版心法在召唤时有极低概率出现,其金色卡面不仅具有视觉辨识度,基础属性也比普通版本更高。

心法系统的深度体现在属性与技能的协同上。绝技作为心法的核心价值,其效果与基础属性共同决定心法的实战表现。例如永铭之志心法在提供防御属性的同时,其绝技可强制控制霸体单位;万魔之魂在增加暴伤属性的基础上,绝技还能提供免控效果。这种属性与技能的复合设计,使得心法搭配需要综合考虑数值成长与战术需求。

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