普通奖章是玩家提升战斗力和资源获取效率的重要道具,主要通过完成每日任务、参与活动或战斗表现获得。常见的普通奖章包括生命奖章、防御奖章、对空/对地/对海奖章、攻速奖章、射程奖章和移速奖章。生命奖章是唯一增加基础属性的奖章,适用于需要兼顾输出和生存的兵种;防御奖章则通过削减敌方总输出来提升生存能力;对空/对地/对海奖章属于伤害加成类,但实际效果可能不如防御属性实用。
功能类奖章中,攻速奖章能决定战斗先手权,尤其适合歼击机、特种兵等需要快速行动的兵种;射程奖章对远程单位如火箭和突击炮至关重要,可扩大输出优势;移速奖章使用频率较低,通常仅用于侦察机或特种兵。需奖章的选择需结合兵种特性和战场需求,例如装甲车优先搭配生命或防御奖章,而火箭兵种则更适合射程或攻速奖章。
奖章的实际应用需根据战场环境动态调整。在敌方空军强势时,对空奖章可能比通用防御奖章更有效;而在持久战中,生命和防御奖章的叠加能显著提升部队续航能力。攻速和射程奖章的搭配可形成战术压制,但需避免过度依赖单一属性导致阵容失衡。
普通奖章的获取途径相对固定,但合理使用能大幅提升游戏体验。建议玩家优先储备生命和防御类奖章作为通用配置,再针对特定兵种补充功能型奖章。后期可通过实战测试不同组合的效果,逐步优化奖章分配策略。