塔刷的核心在于理解其作为资源获取的核心玩法定位,通关特定主线副本后解锁的无双试炼需要玩家逐层挑战,击败守将并满足每层设定的不同通关条件以积累星数,所获威名可用于兑换装备和精炼石等关键养成资源,该玩法不支持组队,完全依赖个人队伍实力的持续成长,在彻底通关全部层数前,应谨慎使用一键扫荡功能。

增益效果的选择是提升塔刷效率与突破高层限制的第一要务,必须避免依赖系统自动选择消耗星数最高的加成,应坚持手动操作,根据当前战况和后续挑战需求进行精准筛选,攻击力提升与伤害加成属于收益最高的首选属性,暴击、命中等输出类属性次之,而单纯增加血量或防御的生存类属性在面对战力远超己方的怪物时收益甚微,在资源有限的情况下需优先保障攻击类增益的叠加层数。

针对不同楼层的特殊机制需要采取相应的应对策略,例如在特定的层数中会出现提供生命值与魔法值加成的冒险团,此时选取这些生存增益能有效降低战斗压力,当遇到具备低血量秒杀机制的强力首领时,队伍应尽量保持远程输出来规避风险,对于会施放高伤害红圈陷阱的敌人,则需及时移动角色进行躲避,高层敌方效果各异,要求玩家根据其特性动态调整战术。
阵容的构建需平衡爆发输出、控制能力与一定的生存保障,队伍中配置具备群攻属性的武将对快速清场颇有帮助,合理利用眩晕、减怒等控制技能能有效打断敌方节奏并降低战斗压力,主角作为必上阵单位,其作用可通过时装等系统进行强化,在阵容站位上,通常将控制型武将置于前排争取先手,高坦度角色用于吸收伤害,而核心输出与治疗单位则布置在后排。

资源的长期规划与日常操作习惯直接影响塔刷进度,每日体力应合理分配给各类副本,对于已通关的楼层可使用扫荡功能快速完成以积累资源,积极参与军团活动获取贡献,可用于兑换稀有道具强化自身,当遇到难以突破的关卡时,可通过反复尝试调整武将站位或更换携带的兵符来寻找机会,保持攻击类增益的层数对于挑战更高层数至关重要。