空白技能槽的装备心法主要通过技能链系统实现,玩家需要进入角色界面的心法栏位,将已获取的心法拖拽至空槽完成配置,但需注意初始槽位有限,角色升级和任务完成逐步解锁更多位置,且装配时需遵循一定的悟性值限制,不同品质的心法消耗的悟性值不同,需合理分配以避免无法继续装备。

装备双心法需要特定条件支持,通常依赖于龙套系列装备的解锁效果,例如穿戴四件以上龙家至尊套装可激活技能链上的主心法和副心法槽位,这允许玩家为同一技能同时配置两种心法,但副心法仅能继承基础属性加成,而无法触发羁绊等特殊效果,因此在选择心法时需权衡属性收益与羁绊激活的取舍。
主心法与副心法的核心区别在于功能限制,主心法可完整触发属性、绝技和羁绊,而副心法仅提供基础数值提升,这使得玩家在追求综合属性时可以考虑双心法组合,但若偏向极致输出则可能更适合专注单心法羁绊。

心法的主要获取途径包括副本掉落、活动奖励和抽卡召唤,高品质心法往往需通过高难度挑战或限时活动获取,培养心法需关注升级、突破和进阶三个维度,升级通过消耗心法碎片或吞噬其他心法提升等级,突破则依赖指定材料增强基础属性,而进阶可通过同名心法提升火焰等级以增强羁绊强度。

心法装备策略需结合角色定位和战斗风格,攻击型角色优先选择提升暴击或伤害的心法,防御型角色则侧重生存类心法,同时需注意心法类型与技能链的协同性,避免属性冲突以最大化收益。
高级玩法中可通过特殊装备实现更灵活的心法配置,例如穿戴龙脉的护佑披风可在不占用技能链位置的情况下装备副心法,进一步提升战斗适应性。