咱们需要充分利用魂的技能特性来应对高爆发敌人。魂的核心优势在于快速突进和连招压制,开局建议先用瞬杀起手,迅速贴近敌人并造成击飞效果,接着衔接三连杀打出一套高伤连击。注意观察敌人的霸体状态,如果对方开启霸体,立刻用影杀拉开距离,避免被反打。这一关的敌人攻击节奏较快,但魂的灵活性能很好化解压力,关键在于技能释放时机和走位。
魂的被动技能夜色在闪避后能提升下一招伤害,咱们可以多利用闪避触发加成。面对成群小怪时,优先用影杀清理,它的范围伤害效果显著。如果敌人血量较低,直接用灭杀收割,奥义技能的爆发能快速解决战斗。记得在技能冷却期间穿插普攻,魂的第四下普攻有击飞效果,能衔接后续技能。这一关的BOSS战需要耐心,别贪刀,保持移动并找机会反击。
装备和刻印选择上,推荐搭配增加攻击力和暴击率的属性,魂的连招依赖高爆发,真伤刻印和嗜血刻印是不错的选择。心法方面优先选提升技能伤害的,比如穷追猛打或以战养战,增强持续输出能力。如果觉得生存压力大,可以带一个防御型公共技能,关键时刻保命。这一关的难点在于敌人的控制技能较多,咱们需要预判并灵活应对。
多练习魂的连招手感,熟悉技能前后摇。重见告别对操作要求较高,但掌握节奏后并不难。如果卡关,可以调整技能顺序或换一套更稳妥的刻印组合。魂的潜力很大,只要合理运用技能机制,就能轻松通关。