庄园升级的核心在于合理分配工人和资源生产。游戏初期建议优先提升农田和伐木场等级,确保基础资源的稳定供应。食物是维持工人运转的基础,木材则是前期建设的关键材料,两者缺一不可。游戏进程推进,需要逐步调整资源分配策略,将重心转向石料和钢铁等高级资源。
庄园建筑的布局对升级效率有直接影响。建议将资源生产类建筑如农田、伐木场集中放置在左侧区域,而研发和生产类建筑如兵营、兵工厂则安排在右侧。这种分区管理方式能够实现资源采集与消耗的平衡,避免因布局混乱导致生产效率低下。同时要注意建筑之间的协同关系,确保资源流转路径最短化。
工人分配是庄园升级的另一关键因素。初期工人数量有限时,建议优先安排到冶金铺进行钢铁和宝石提炼。工人数量增加,需要根据当前需求动态调整分配方案。若庄园频繁遭受攻击,则应增加修理工人;若急需资源,则需向矿井和冶金铺倾斜。工人的等级和状态也需要关注,高等级工人效率更高,疲劳状态会降低产出。
资源购买与双倍产出机制能显著加速庄园升级。市场刷新的资源可根据需求选择性购买,尤其是食物、铁和秘银等关键材料。游戏每天提供十次免费双倍产出机会,合理利用这些机会能在短时间内获取大量资源。建议在开启双倍时集中生产高价值资源如秘银或水晶,同时通过金币购买食物来维持运转。这种策略能在资源积累和消耗间找到平衡点。
后期庄园升级需要更精细的资源管理。当基础建筑满级后,重点应转向提升存储容量和生产效率。存储量升级需要消耗钻石和特定材料,建议优先扩展常用资源的存储上限。生产效率的提升则依赖于设施等级和工人技能,高等级设施不仅能提高单次产量,还能增加同时工作的工人数量。需要全面规划资源流向,确保建设、研究和英雄培养三方面的需求都能得到满足。