斗士羁绊的核心效果是为英雄提供额外的最大生命值,增强阵容的坦度。斗士转职纹章无法通过常规装备合成,只能通过野怪掉落、选秀环节或纹章之书获取。斗士羁绊的激活分为不同层级,例如2/4/6/8斗士分别提供不同比例的生命值加成,具体数值根据赛季调整而变化。
斗士阵容的构建通常以高生命值英雄为主,例如蔚、瑟提、大虫子等。这些英雄本身具备较高的基础坦度,搭配斗士羁绊后能显著提升生存能力。装备选择上,优先考虑防御类装备如狂徒铠甲、反甲、龙牙等,进一步强化前排抗伤能力。若想为非斗士英雄添加斗士羁绊,则需依赖斗士纹章,但需注意该转职道具的获取途径有限。
斗士阵容的运营思路侧重于前期稳血过渡,利用低费斗士英雄如狼人、机器人等快速形成羁绊。中期可根据来牌情况补充高费斗士或搭配其他羁绊,例如虚空斗士或斗士枪手。后期成型后,斗士阵容的强度主要体现在持久战能力,但需注意应对敌方高爆发或百分比伤害技能。
斗士羁绊的合成与运用需结合具体赛季机制。部分赛季中,斗士纹章可能通过特定海克斯强化获取,例如斗士之心或斗士之徽。纹章之书是随机获取转职道具的途径之一,但开出斗士纹章的概率受版本影响。若未能获得转职道具,可考虑以纯斗士体系搭配其他输出羁绊,例如法师或枪手。
转职道具的稀缺性要求玩家灵活调整阵容,根据对局情况选择纯斗士或混合羁绊。装备与英雄星级同样关键,需在游戏中动态调整策略以应对不同对手。