减少上阵数量并不是直接通过系统设置实现的,而是需要咱们通过调整阵容搭配和战术思路来间接达成。比如专注于培养少数高战力角色,或者利用特定组合技的效果来弥补人数劣势。这样不仅能节省资源,还能让战斗更加高效。减少上阵数量的核心是精而不多,把有限的资源集中在关键角色上,比盲目堆人数更有用。
减少上阵数量,首先得学会筛选核心角色。优先选择那些自带强力技能或高成长潜力的角色,比如拥有群体伤害或控制能力的角色。这些角色往往能以一当多,减少对其他辅助角色的依赖。别忘了关注角色之间的缘分效果,有些缘分只需要两三个角色就能激活,却能带来显著的属性加成。这样既能减少上阵人数,又能保持战斗力不降反升。
把最好的装备集中在核心角色身上,比如高攻击武器或高防御护甲,确保他们能在战场上站得住脚。培养时优先加点攻击或生存属性,避免平均分配资源。如果资源有限,甚至可以暂时放弃一些次要角色的培养,集中火力让主力角色快速成型。这样即使上阵人数减少,整体战斗力也不会打折扣。
比如利用走位或技能释放时机来弥补人数劣势,或者选择适合少人数作战的副本或活动。有些关卡对人数要求不高,反而更适合精练的小队发挥。多尝试不同的阵容搭配和战术组合,找到最适合自己的打法。减少上阵数量不是目的,提升效率才是关键,所以别急着减员,先确保剩下的角色能扛起大梁。