地皮系统是玩家管理领地的核心机制。要让其他玩家进入你的地皮,首先需要确保对方拥有访问权限。使用指令/plotme add 玩家名
可以授予指定玩家在地皮内建造和互动的权限。若需移除权限则输入/plotme remove 玩家名
。这些基础权限管理是拉人合作的前提条件,操作时需确保自己处于目标地皮范围内。
地皮传送功能是快速拉人的有效手段。通过指令/plotme home
可让玩家返回自己的主地皮,而/plotme home 编号
能访问名下多个地皮中的特定地块。若要邀请他人进入你的地皮,可让对方使用/plotme visit 你的ID
指令实现跨地皮传送。部分服务器还支持/plotme tp 坐标
实现精准传送,但需提前确认该功能是否开放。
除基础建造权限外,/plotme setowner 玩家名
能将整块地皮所有权转移给他人,适用于长期合作场景。临时访客可通过/plotme trust 玩家名
获得使用按钮、拉杆等交互设备的权限,但无法破坏或放置方块。权限层级分为建造者、协作者、访客三种,应根据实际需求谨慎分配。
使用/plotme info
可查看当前地皮边界范围,边界处的栅栏或围墙需留出至少两格空隙防止卡顿。部分插件支持/plotme biome
改变地皮内的生态环境,吸引特定类型玩家合作。若地皮内设有商店或公共设施,建议在边界处设置告示牌说明进入规则。
地皮拉人的高级技巧包括自动化设置。利用命令方块组合红石电路,可实现玩家接近时自动授予临时权限。配合/plotme message
指令可定制进出地皮时的提示信息。对于大型联合地皮项目,建议创建子区域划分不同功能区块,每个区块通过/res subzone
单独管理权限,避免全局授权带来的安全隐患。
定期使用/plotme clear
清理无权限玩家的遗留物品,保持地皮整洁度。通过/plotme biome
设置独特地形特征,能形成视觉记忆点吸引访客。重要提示信息应使用发光标语或染色玻璃标注,确保夜间也能清晰识别。最后注意,不同服务器可能对地皮指令有定制化调整,实际操作前建议查阅该服专属规则。