副将系统的核心在于为主将提供属性加成和技能辅助。副将的放置需要根据主将特性、战斗需求以及资源分配进行不同品质的副将提供的基础加成存在差异,高品质副将虽然加成更高但培养成本也相应提升。副将的放置并非简单堆砌高战力武将,而是需要考虑与主将的羁绊关系、技能互补性以及团队整体需求。
副将的获取途径主要包括主线任务奖励、招募系统、活动兑换以及商店购买。获得副将后需进入队伍管理界面,在指定位置添加已解锁的副将。副将的加成效果仅取决于其品质和星级,与突破、觉醒等培养程度无关,这意味着白板高品质副将也能提供可观的属性增益。副将培养资源应优先投入能激活2-3条羁绊关系的武将,以最大化团队收益。
输出型主将适合搭配控制或治疗类副将平衡团队能力;防御型主将则可选择增加格挡、抗暴属性的副将强化生存。前排副将需要侧重防御和减伤技能,后排副将则以群体伤害或辅助功能为主。在资源有限的情况下,可先用易培养的红将过渡,后期逐步替换为高阶副将。合击技能的释放条件与副将站位存在关联,需要确保关键技能能覆盖有效目标。
副将系统的资源分配需要遵循优先级原则。主力阵容的副将应优先获得突破石、精炼石等稀缺资源,非核心副将保持基础培养即可。积分副将作为特殊存在,其招募需要合理规划积分使用,优先选择能补充团队短板的类型。日常副本中产出的宝物精炼石、经验道具等资源应集中用于提升核心副将的精炼等级和技能效果。
副将系统的战术价值体现在属性加成和技能联动的双重维度。通过观察战斗数据可以不断优化副将配置,例如面对高爆发敌人时增加减伤类副将比例,对抗持久战则侧重回复型副将。游戏进程推进,需要定期调整副将组合以适应新的战斗环境,保持阵容的动态平衡才是持续提升战力的关键。