枪械的选择直接影响战斗效率和生存能力。综合性能最强的步枪是GROZA,作为空投武器,它拥有单发和全自动两种模式,近距离爆发力极强,但中远距离操控难度较高。狙击枪中AWM是唯一能一击摧毁三级头的武器,但子弹稀缺且仅限空投获取;M24和98K作为非空投栓狙,适合中远距离作战,但需注意三级头敌人需补枪。冲锋枪推荐UMP45和P90,前者稳定性高且刷新率较高,后者弹容量大但换弹慢,适合近战压制。霰弹枪中S686和DBS爆发力惊人,尤其DBS的14发弹匣设计使其成为近战王者。
步枪的通用性使其成为主流选择,M416凭借高稳定性和配件兼容性适合多数玩家,而AKM和M762则依赖压枪技巧,但7.62毫米子弹的伤害优势明显。狙击枪方面,射手步枪SLR和SKS满配后后坐力显著降低,适合连续输出,但需注意子弹下坠。冲锋枪在房区战优势突出,UZI射速极快但容错率低,维克托需依赖扩容弹匣。轻机枪DP-28和MG3适合火力压制,前者趴射稳定性高,后者可调节射速但换弹时间长。
前期推荐冲锋枪+霰弹枪快速清点,中期切换为步枪+狙击枪应对中远程交火,决赛圈可保留冲锋枪或改用满配步枪。配件选择上,突击步枪优先补偿器和垂直握把,狙击枪依赖托腮板和扩容弹匣。特殊地图专属武器如雨林QBZ和雪地G36C,性能均衡但需适应后坐力差异。手枪仅推荐蝎式,其40发弹容量和全自动模式可应急。
空投武器虽强但争夺风险大,常规武器如M416、SCAR-L更容易成型。狙击手应优先寻找高倍镜,而近战选手需专注腰射精度。武器切换速度也需练习,例如霰弹枪与步枪的快速轮换。弹道下坠和子弹初速差异需要针对性预判,如AWM子弹下坠远小于VSS。
最终选择取决于个人操作习惯和战术定位。压枪能力弱者可选5.56毫米系步枪,擅长点射可专注栓狙,团队作战需兼顾火力覆盖与精准补枪。武器排名仅为实际效果仍取决于战场应变和资源调配能力。