在“血战”模式中,控制配合高爆发输出是一种非常经典也非常致命的组合。“影舞者”搭配“天雷破”和“焚世狂歌”。影舞者拥有极高的闪避率并且能在短时间内频繁施放控制技能,而天雷破可以在控制期间给予对手致命一击,“焚世狂歌”则利用其强大的AOE(范围攻击)能力,在多个敌人被控制的情况下造成巨大伤害。这种组合,一旦形成局面,对手几乎没有还手之力。
在某些情况下,一个高耐久且能持续恢复的组合也会让对手感到绝望。比如,将“铁衣尊者”与“白衣仙子”和“寒冰掌门”组合在一起。铁衣尊者本身就具有很高的防御力,再加上白衣仙子的持续治疗能力和寒冰掌门的减速及小范围控制,这样的组合可以在长时间的战斗中慢慢耗死对手,让对方无法在短时间内击破防线。
速度在很多时候就意味着先手,而在“血战”中,能够快速抢先手并在短时间内造成大量输出的组合同样令人头疼。“风行者”、“电光火石”和“剑仙”组合便是如此。风行者以其快速的速度丰富的控制技能赢得先手,电光火石和剑仙则利用其强大的单体伤害迅速削弱甚至击杀敌方核心单位。这样的组合,对于追求快速战斗的玩家来说,是非常具有吸引力的。
有些角色和技能是专门设计来对付那些高攻击但较脆弱的敌人。当这些角色组合在一起时,它们能够在面对强大的攻势时,反其道而行之,给予对手致命一击。像“镜花水月”、“逆流沙”和“暗夜行者”这样的组合就很擅长这一点。“镜花水月”能够复制敌人的攻击并反弹部分伤害,“逆流沙”则能够减少敌人的攻击频率,而“暗夜行者”在这期间则可以悄无声息地消灭已经被削弱的敌人。这种以守为攻的战术,往往能在不经意间颠覆战局。
在“血战”中有些组合虽然看似不起眼,但因为极高的适应性和均衡的能力配比,能够应对多种局面。如“遁地者”、“灵狐”与“召唤师”组合,它们可以在提供队伍增益的快速调整战场布局和战术方针。遁地者的群体掩护能力,灵狐的辅助和控制能力以及召唤师的多变战斗力,使得这个组合成为一支难以预料且难以对付的队伍。
游戏中的胜利并非完全取决于个别角色的强大更多的是策略和组合的巧妙搭配。在《手游大掌门2》的“血战”中上述提到的组合无疑是非常强势且不易近身的但并不意味着没有对策。玩家需要根据自己手中的角色和资源不断尝试与探索找到最适合自己的战斗策略。毕竟智慧和策略才是通向胜利之道的关键。