建筑系统是生存的核心要素之一,不同建筑承担着资源生产、防御庇护、科技研发等关键功能。蜂箱是最基础的食物来源建筑,通过吸引野生蜜蜂采集花蜜转化为蜂蜜,蜂蜜既能直接食用也可作为烹饪材料。蜂箱需要木板和蜂巢材料建造,放置在花朵密集区域能提升效率,春季需注意防范杀人蜂袭击。猪人房是重要的生物建筑,提供猪人盟友协助战斗与资源采集,猪人可用肉类收买但黄昏会返回房屋,摧毁猪房会立即释放猪人但材料永久损失。
科技类建筑构成游戏进阶体系的核心,科学机器作为最初级研究设施解锁基础物品制作,炼金引擎则开放更高级装备与建筑蓝图。魔法科技分支需要阴影操纵者建筑支持,允许制作传送法杖等特殊道具。这些科技建筑需要合理规划布局,通常围绕基地中心区域建造形成研发集群。魔法科技在部分环境中性价比可能较低,需根据实际生存阶段选择性投入资源。
防御性建筑包括墙体、陷阱和照明设施,石墙能有效阻挡怪物入侵但需注意防火处理,陷阱可自动捕捉小型生物获取稳定食物来源。永久照明方案如猪人图腾和萤火虫群能消除黑暗威胁,其中猪人图腾需保持完整才能持续刷新守卫提供光源。特殊建筑如复活石和储物箱构成安全保障体系,前者提供死亡复活节点,后者实现物资分类存储避免资源腐败损耗。
季节专用建筑应对环境挑战,雪球发射器能扑灭夏季自燃现象保护基地,避雷针防止雷击引发火灾。暖石和保暖衣物属于可携带的温度调节装置,而固定建筑如石火坑提供更持久的取暖效果。这些设施需要根据时令变化提前部署,冬季来临前需确保保暖体系完整,夏季则要重点防范高温引发的连锁灾害。
装饰性建筑虽然不直接影响生存,但能优化基地布局提升精神值恢复效率。花圃、南瓜灯等设施通过视觉美化缓解生存压力,特定装饰如格罗姆雕像还具有开全图的特殊功能。建筑规划时建议使用草叉划分功能区域,通过地皮标记实现空间合理化分配,墙体建造需注意内外沿的定位精度以确保建筑群整体协调性。