获得高积分的关键在于合理分配战术资源、高效占领建筑以及团队协作。护送奥西里斯之柩是获取积分最直接的方式,单次成功护送可获得3000联盟积分和300个人积分。但这一过程需要提前占领己方势力范围内的建筑作为护送终点,同时需应对敌方干扰。建议优先派遣曹操、源义经等骑兵武将负责运输,利用其高机动性缩短护送时间,并分派另一支队伍专门防守己方建筑。建筑占领方面,要塞、神庙和方尖碑的首次占领及持续占领均能稳定提供积分,其中要塞的积分产出效率最高,首次占领可得750联盟积分,之后每分钟持续产出150积分。

第一阶段应快速占领方尖碑和哨站,利用骑兵统帅的高机动性抢占先机,同时集结队伍攻占敌方建筑以打乱对方节奏。第二阶段开放其他建筑后,集结手需根据兵种类型精准匹配进攻目标,确保每次集结的兵力最大化。占领后需立即部署驻防将领防守,避免被敌方反攻。第三阶段奥西里斯之柩出现时,中路队伍需集中火力抢夺,上下路成员则需同步支援。技能释放时机尤为关键,急行、八阵等技能可提升行军速度或防御能力,但需注意部分技能进入建筑后会失效。

参战成员需严格避免单打独斗,优先跟随集结行动或集体防守建筑。指挥者应提前分配上下中路人员,确保每路均有高战玩家带队。中路需配置野战能力强的成员,上下路则需集结手和驻防手配合。联盟官员需合理使用战鼓、据守等全局技能,尤其在灵柩争夺或要塞防守时释放。采集骆驼商队虽能提供额外积分,但仅建议低战力玩家参与,主力成员应专注于核心目标。

建筑完全占领需3分钟才能开始生产积分,因此占领后的防守至关重要。若与敌方分差接近,可在最后阶段集中抢夺灵柩或延迟回收采集资源,利用时间差实现反超。扫荡敌方矿区可干扰其资源采集,间接削弱对方持续作战能力。战斗中需优先攻击敌方输出单位,利用夹击系统扩大优势。避免无意义的野战,此类行为仅提供个人积分且效率低下。

