孩子作为梦幻西游中重要的战斗伙伴,其养育过程需要系统规划和长期投入。养育的核心在于平衡属性成长、技能选择和资源分配,不同种族和门派的孩子培养方向存在显著差异。孩子属性分为根骨、智力、武力、定力、念力、灵敏六种,其中根骨影响气血、定力决定防御、灵敏关联速度,这些被称为有效属性,需要根据孩子类型优先培养。物理系孩子侧重武力与根骨,法系需提升智力,辅助类则要兼顾念力与定力。
养育过程主要通过工作、学习和生活三种行为推进。工作获取养育金用于学习提升属性,但会积累疲劳值,需要通过生活娱乐来缓解。连续进行相同行为会产生叛逆值,因此需要合理安排行动顺序。一岁前需完成36次行动,要针对性提升拜师要求的属性,例如地府孩子需要念力和灵敏达到50点。两岁是重要分水岭,总属性低于400建议重新培养,450以上才具备成为极品孩子的潜质。
仙族的蓬莱小仙、大天师,魔族的魔界小卒、假无常,人族的小神医等是常见实用结局,各自附带特殊技能。辅助型孩子通常选择仙力激发或魔劲激发的普通结局,输出型则倾向大天师等特殊结局。养育过程中触发的奇遇事件会随机增加属性,包括普通奇遇和需要完成任务的特殊奇遇,这些随机因素使得每个孩子的成长轨迹都具有独特性。